Knight Online fanatikleri yarıştı
Türkiye'nin en büyük online oyun organizasyonlarından biri olan ve 20 milyonu aşkın Knight Online oyuncusunun yakından takip ettiği “3.Klan Turnuvası” gerçekleştirildi.
Türkiye'nin en bilinen online oyunlarından olan ve 10. yılını geride bırakan Knight Online için düzenlenen Klan Turnuvalarının üçüncüsü, 31 Ağustos Pazar günü, İstanbul Fulya'daki Yapı Endüstri Merkezi'nde gerçekleşti. Türkiye'nin dört bir yanındaki her yaş grubundan oyuncuyu bir araya getiren Knight Online 3. Klan Turnuvası etkinliği, toplamda 40 bin TL'yi bulan ödüllerden pay almak isteyen 4 bin oyuncu ile 80 klanın kıyasıya mücadelesine sahne olarak, oyun severlerin sanal dünyadaki rekabet ve dostluğunu gerçek dünyaya taşıdı.
40 BİN TL DEĞERİNDE ÖDÜL DAĞITILDI
3. Klan Turnuvası Finalleri'nde ilk üçte yer alan klanlara verilen 20.000 TL'lik büyük ödülün yanı sıra turnuvada dördüncü olan klan oyuncularına da 2.000 TL değerinde oyun içi para ödülü verildi. Turnuva ödüllerinin haricinde alana giriş yapan ilk 500 oyuncuya doğrudan 7.500 TL değerinde, internet üzerinden yapılan yarışmalarda 2.000 TL değerinde ve yapılan çekilişle 7 kişiye 2.100 TL değerinde oyun içi nakit (Npoint) ödülü dağıtıldı. Knight Online'nin Global Yayıncı Kuruluşu NTT Game'nin, Avrupa ve Türkiye Operasyon Müdürü Serhan Kazar; oyun severlerle birlikte heyecan, dostluk ve rekabet dolu, eğlenceli bir gün yaşadıklarını belirterek şunları söyledi: "Öncelikle 3.Klan Turnuvası'nın şampiyonu TheKiLLeDBy klanını tebrik ediyor, etkinliğimize katılan tüm oyun severlere teşekkür ediyorum. Yıl içerisinde yaptığımız bu tip organizasyonlarda oyuncularla bir araya geliyor ve dostluğa dayalı ilişkiler kuruyoruz. NTT Game olarak 2,5 yıl önce, Türkiye'de 10 yıldır oynanan Knight Online'nin yayın haklarını aldığımızdan beri, başta güvenlik sorunları olmak üzere, oyunla ilgili mevcut problemlere ciddi bir zaman ve kaynak harcadık. Yakın zamanda gerçekleştirdiğimiz 100 Bin Dolar'lık OTP (One Time Password) yatırımımız ve düzenlediğimiz turnuvalar da bunun göstergesi. Bu buluşmalar sayesinde, oyuncularımız karşılarında bir muhatap bulabiliyor; onların sorunlarını dinliyor ve bu sorunlara yönelik çözümler sunuyoruz." dedi.EN SON HABERLER
- 1 22 projenin açılışı gerçekleştirildi
- 2 TEKNOFEST Girişim Programı 3. Dönemi Başlıyor: Teknolojiye İz Bırak, Geleceği Sen Yaz!
- 3 Türk Telekom'un Net Insight ile geliştirdiği senkronizasyonu çözümü ITU-T'de
- 4 TEKNOFEST’te teknoloji yarışmalarına başvurular için son gün 20 Şubat
- 5 5G ve 6G teknolojileri akıllı şehirlerin geleceğini şekillendirecek
- 6 Türk oyun sektörü globale taşınıyor
- 7 Apple "Korkunç Hızlı" tanıtımını cadılar bayramında yapmayı planlıyor
- 8 KEMANKEŞ ilk atış testini başarıyla geçti
- 9 Öğrencilerin ürettiği BİRGÜL roketi TEKNOFEST finalinde
- 10 Rektör Prof. Dr. Yücel Oğurlu’dan TEKNOFEST finalistlerine teşekkür